攻城掠地更新需求多少战斗次数 攻城掠地更新公告2020
摘要:升级的核心机制是通过战斗积累经验值,而战斗次数与经验获取效率直接相关。血战模式的等级上限为100级,玩家需要通过主线任务、活动参与、NPC攻打等方式",攻城掠地更新需求多少战斗次数 攻城掠地更新公告2020
更新的核心机制是通过战斗积累经验值,而战斗次数和经验获取效率直接相关。血战玩法的等级上限为100级,玩家需要通过主线任务、活动主题参和、NPC攻打等方法获取经验。每次战斗的经验值受敌方强度、战斗结局、当前等级加成等影响影响,因此战斗次数并非固定值,但可以通过优化策略减少重复战斗需求。
主线任务是经验获取顶尖效的途径,通常每个主线任务等于于3-5次普通战斗的经验值。例如完成击败淳于琼任务可直接提高1-2级,而同等时刻的随机战斗也许需要8-10次。提议优先推进主线至卡关阶段,再转给其他经验来源。活动主题参和如国战经验守卫等,单次收益约为普通战斗的2-3倍,但受限于放开时刻,需合理安排参和频率。
攻打NPC是稳定获取经验的常规手段,但效率差异较大。低等级NPC每次战斗经验较少,需高频次重复(如20-30次/级),而高等级NPC虽单次经验更高,但兵力消耗和耗时增加。提议选择和自身等级匹配的NPC,平衡效率和损耗。组队战斗可提高15%-30%的经验加成,但需注意队伍成员等级差距过大会稀释收益。
后期更新(80级以上)对战斗次数的需求显著提高,单级也许需要50-80次战斗。需结合科技研究、装备强化等体系降低难度。例如经验科技满级可减少20%所需战斗次数,紫装洗炼也能提高单次战斗收益。非付费玩家可通过每天任务和资源规划逐步积累,避免盲目消耗兵力。
攻城掠地的更新战斗次数从前期每级10-20次到后期50-80次不等,但通过策略组合可大幅优化效率。决定因素是通过任务优先级、活动主题参和和体系加成的协同,将重复战斗控制在合理范围内。