建造三国志SLG版中怎么构建建筑 三国志建造工坊好吗
摘要:建筑系统是咱们发展势力的核心玩法之一。优先升级君王殿和军营能快速提升整体实力,君王殿解锁更多建筑功能,军营每级增加武将带兵量,满级可让三名武将共增加",建造三国志SLG版中怎么构建建筑 三国志建造工坊好吗
建筑体系是咱们进步势力的核心方法其中一个。优先更新君王殿和军营能快速提高整体实力,君王殿解开更多建筑功能,军营每级增加武将带兵量,满级可让三名武将共增加15000兵力。军事类建筑如兵战四营提议优先更新武力和智力属性,根据主力队伍类型选择侧重路线。守备类建筑前期影响较小,但战争时期箭塔、拒马等设施能有效防御敌人进攻。
资源分配需要平衡进步,初期重点建设伐木场、采石处等经济建筑保障基础产出,7级城后开始侧重军营和兵种营。分城建造需要占领11块连地且中心地块达到6级以上,消耗各资源10万,5小时建成后拥有独立建筑和军队体系。分城虽无法为主城补兵,但能增加部队上限并在战略要地提供防御加成,长远看是值得投资的。
顶级建筑中造币厂性价比顶尖,满级单厂提供1000铜币/小时产量,等于于10块6级铜矿地总和,提议优先建造6个。工坊适合资源短缺时过渡运用,满级提供2500/小时四资源,后期可替换为虎帐。虎帐每个增加2500准备兵上限,需3个以上才显效果。乐府能缩短武将体力恢复时刻,适合频繁作战的玩家,仓库则因主城储量充足显得较为鸡肋。
战场建筑需配合地形布局,品字形箭塔阵防御效果最佳,三个五级箭塔相互掩护可使进攻方每次承受9000兵力损耗。拒马适合封锁狭窄路口,但单独运用易被突破。建造箭塔需先解开工程营,军机营等级决定可建造数量。注意营帐在攻城时能缩短行军距离,但建造后无法关掉,需提前规划位置避免浪费。